3DEXPERIENCE世界创客展台:Jade Wilson
今年二月,我很荣幸能参加2025年3DEXPERIENCE World,并庆祝SOLIDWORKS成立30周年!自2009年以来我自己一直在使用SOLIDWORKS,所以我觉得在制造商展位上展示一些只有借助SOLIDWORKS才能实现的工作非常合适。
如果你今年参加了休斯顿的会议,可能在Makers展位看到过我的一些陶瓷作品。我展示了我在2016年攻读大学硕士期间设计和制作的水晶餐具。我在设计和生产过程中的许多环节都使用了SOLIDWORKS,同时也作为规划和可视化最终产品的一种方式。

从头开始,我用SOLIDWORKS来建模我的餐具,你可以在这里的教程里看到完整的流程。先在SOLIDWORKS中建模设计,让我可以快速测试多个不同迭代的设计。这在陶瓷领域是一个非常强大的工具;传统的陶瓷设计和制作方式可能需要多次尝试和失败才能完成最终作品,但通过使用SOLIDWORKS,我可以加快这个过程,确保在进入制作阶段前对设计满意。

接下来,我可以用SOLIDWORKS规划石膏模具,确定需要多少模具部件,以及模具接缝的位置。你可以在另一个教程里看到我用来规划模具的工艺。回头看传统的陶瓷制作方式,这些都得靠眼睛观察并祈祷,但SOLIDWORKS减轻了部分压力,让我能测试模型的底切和设计规划,然后再制作模具。
凭借我的陶瓷知识,我决定用SOLIDWORKS建模羽毛,用3DPRINT UK3D打印,然后制作石膏模具。然后可以用风干粘土压模,制作翅膀羽毛。石膏是粘土最好的模具材料,因为它具有多孔性,有助于去除粘土中的水分,使模具更容易干净地去除。感谢所有来展台为展翅贡献力量,或只是与他们交流过程的人。

Wings社区的建设得益于一群极具才华的人,包括Our Next Make的Chinloo和Sal,疯狂科学家工作坊的Matt和Jessie,Orbital FX的Luke和Karen,Bowhead的Christian和Sanket,最后还有Re3d团队。这群人极具才华,热衷于将他们的创意知识传授给SOLIDWORKS社区,但当他们齐心协力时,他们创造了奇迹!
最终的翅膀效果非常漂亮;这真切地捕捉到了所有参与者都能在活动中留下自我的一部分,在最后一翼前拍照留念的瞬间。如果你今年没机会去制造商展位,明年我们会在休斯顿再聚,我建议你别再把它加进你的日程了!

最后,正如我提到的,我与业内一些杰出女性一同参加了Makers展位的设计女士展区,你会看到SOLIDWORKS产品定义团队工程师Rachael Naoum、机械工程师Nicole Walden和SOLIDWORKS用户体验设计专家Yun Li的作品,这些作品由Our Next Make的UX总监Chinloo Lama汇聚在一起。在这里,我们展示了一些自家项目,利用SOLIDWORKS制作了部分创客项目。从连衣裙、鞋子和珠宝,到幼儿家具、3D打印、陶瓷和糖果机,这里应有尽有。

我们希望明年能以更大更好的方式回归,分享更多来自女性工程师的成果。
提醒所有参加2026年3DEXPERIENCE World 2026的女性:今年我们将为女性专门举办几场专场。请于2月3日星期二中部时间下午1:30在342BE室参加“科技女性”小组讨论。不要错过这个机会,参加这场专注于女性在科技领域面临问题的独特会议。立即注册!




