SOLIDWORKS Visualize 外部导入材质贴图探究

日期:2024-07-04 发布者: 小编 浏览次数:

在SOLIDWORKS Visualize渲染过程中,有些时候我们需要把真实的外观纹理导入到Visualize材质中,以便得到更加真实的渲染效果。这对于个性化的

在SOLIDWORKS Visualize渲染过程中,有些时候我们需要把真实的外观纹理导入到Visualize材质中,以便得到更加真实的渲染效果。这对于个性化的产品渲染尤为重要,这里我们以一个柜子渲染为例,通过导入真实的纹理样板效果从而使我们的渲染更加逼真。这样也提高产品上市速度,节约样品制造所花费的成本。

1、木板样板收集:我们看到当前的带纹理的木板样品,设计师通过这个样品进行纹理调色,如果根据此纹理样品制作桌子样品,上市周期长,还需后期拍照ps图片处理,较耗时耗力耗资源。

2、Visualize渲染进行产品推广:我们可以把3D数据导入到SOLIDWORKS Visualize中对其进行方案展示,得到逼真结果,那么在这个过程中最重要的一个环节就是纹理的添加,我们如何做到将样品纹理导入到visualize材质中,从而得到下图的宣传效果?

Step1、对木板样板进行拍照处理:我们需要找到一个光线较明亮的地方,尽最大程度还原产品纹理及颜色,样板拍照纹理见下图效果:

Step2、建立我们所需的柜子模型3d数据并将其导入SOLIDWORKS Visaulize中(渲染器为预览效果,方便我们快速查看及材质编辑)

Step3、先从SOLIDWORKS Visualize库中找到木材,先添加到我们导入的柜子3D数据中。

Step4、SOLIDWORKS Visualize默认纹理添加进来后我们可以切换渲染器从预览到精确查看其纹理效果(注:左右两附图是同一纹理外观,因为左边图为预览效果,方便操作,右边图为精确效果,可以很好的呈现出纹理效果,故我们要根据渲染其特性,在不同阶段切换不同渲染器)

   

Step5、对比我们材质库中默认的材质和拍照纹理,大家可以看出其中有很大区别。接下来,我们就要把拍照纹理附加在当前模型材质中。

Step6、我们要把拍照纹理图片放到我们visualize对应的贴图库中,贴图库对应位置: C:\Users\“用户名”\Documents\SOLIDWORKS Visualize Content\Textures

Step7、选中当前模型中的材质,在其纹理选项中,我们可以看到“颜色”选项的位置,通过双击颜色贴图,即可激活贴图库文件夹(C:\Users\“用户名”\Documents\SOLIDWORKS Visualize Content\Textures),在把上一步准备好的拍照纹理图片选择进来。

这样我们的真实样品的拍照纹理图片就成功的附加到我们的材质表面上了,纹理效果见下图,但是当前结果并不能完全满足我们的方案呈现最终效果图,因为我们的纹理方向及大小还需要做一些微调,比如旁边立柱上的纹理,有些模糊并且方向为横向,我们要把其改为纵向。

Step8、我们需要选中其材质,在纹理映射选项中,通过位置XYZ来调整纹理的空间位置,通过旋转XYZ来调整纹理的方向,通过缩放所有来调整纹理的大小。这里的调整需要设计师参照真实的模型或者样品进行调试,知道得到满意的结果。

最终,通过上述的操作和调整方式,最终我们可以渲染出逼真的桌子效果


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