我简直不敢相信,那是在 10 多年前,我问了 SOLIDWORKS Simulation 问题,“我需要多少木头来盖住门窗才能从僵尸大军中拯救自己。
我想象的僵尸是典型的行动缓慢、愚蠢的僵尸,几乎有“大脑”。但一切都不变:吸血鬼现在可以在白天行走,也许僵尸可以变得聪明。但如何呢?在过去的十年里,我们看到了人工智能和植入式技术的兴起,所以我的世界末日变成了人工智能增强僵尸!
这就引出了一个问题:如果我的房子被 Zombie 2.0 攻击,我以前的木板和钉子方法会保证我的安全吗?让我们来了解一下:
在粗略地查看了我之前的防御措施后,我意识到他们已经无法再解决问题了。我需要一些严肃的“家居装修和升级的门锁”


这种新的人工智能增强僵尸宝藏将未来的僵尸战斗从大脑与肌肉转变为大脑与大脑。这个僵尸 2.0 能找到我设计中的弱点吗?我需要一个优势来保证我的安全。
对我来说幸运的是,SOLIDWORKS Simulation 在过去十年中并没有停滞不前。令人难以置信的增强功能与更快的计算机相结合,使 SOLIDWORKS 设计师和工程师能够解决更复杂的问题。
我早期的模拟集中在我设计的静态强度上。僵尸会拉动我的增援并进入吗?SOLIDWORKS Simulation 可以轻松解决此类问题,现在它可以更进一步,考虑我的门设计承受冲锋僵尸的能力。这种动态载荷提高了门铰链和锁定机构的强度要求。
理解我的新设计的第一步是检查并查看是否需要动态仿真。在门上快速运行频率显示其固有频率为 41 Hz。这意味着,除非僵尸每秒能撞门 41 次,否则我们可以忽略动态效果,因为我们的僵尸无法利用共振效果。

我们的僵尸冲击载荷现在可以被视为静态载荷,从而可以轻松评估门的强度。正如预期的那样,高应力位于门闩周围。

所以我们不会受到任何僵尸的撞击!但是反复撞击后会发生什么?我知道许多结构故障是由疲劳引起的。如果门因反复撞击而失效,那就不好了。SOLIDWORKS Simulation 再次可以胜任这项任务。循环次数或僵尸对疲劳失败的影响如此之高,以至于我确信我的大脑不会出现在任何僵尸菜单上。


多亏了 SOLIDWORKS Simulation,我可以高枕无忧了。即使您不担心即将到来的僵尸末日,SOLIDWORKS Simulation 也可以提高您的产品、强度、寿命和性能。
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