稍微熟悉一点SOLIDWORKS的人都可能会遇到这样一个问题,当用到链轮的时候,我如何去添加链条。我画出一个链节来了,我怎么把他们装配起来呢?SOLIDWORKS链条装配真的很繁琐,而且,你装上之后,他会极大的影响,这个装配体的速度,所以现在给大家介绍一种简单的方法:把SOLIDWORKS链条绘制成一个零件,这样,既能满足装上链条的目的,又不影响SOLIDWORKS的使用速度。下面我来介绍这个方法:
1. 首先绘制一个链节,如下图
大家绘制的时候,最好找本手册,按照尺寸画,当然也可以随意画,目的是熟悉这个链条绘制的过程。
2. 绘制一条套合的样条曲线
在中间的平面上,可以见个基准面,再画。完成如下图
3. 绘制链条中的另一部分
注意的是下图所示
这里不要合并结果
4. 镜像(注意:选择的是要镜像的实体)
5. 好了目前为止准备工作已经做完了,剩下的就是完成链条的时候了。
选取曲线阵列,先一步选要阵列的实体(特别注意,不是要阵列的特征),点选实体的时候,用鼠标电机绘制的链,不要点击设计树上的内容
完成如下图
6. 完成下一步阵列:方法同上
完成如下图:
7. 最后完成
8. 这里边有一个小缺陷:
就是没有阵列好
其实解决这一块儿很简单,你计算好链条的准确长度就Ok了。记住这种方法,比什么都要强。这种方法比装配要好,唯一的缺陷是这种不会动,你要知道,你装起来的链条也不一定能动得起来,不信大家试试。他里边的约束很多,很繁琐。
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