在本博客系列的上一部分,我使用SOLIDWORKS for makers设计了卡丁车底盘的后部,这包括发动机支架和悬挂支架。现在是时候开始处理底盘的前部部分了,我会使用与之前博客类似的工具,但规模更大,因为前底盘需要能够承受骑手的重量,同时还有上悬挂支架和前轮的前轴。

我又开始用焊接工具快速画出一些直立的方形管段,作为减震器的上方支架,我会用我之前博客系列中创建并使用的折叠支架设计。我预计这些垂直构件会受到一定的力,所以我下一步决定在这些构件外加装一些45度支撑件,帮助吸收施加的力量,防止框架在接触点弯曲。我还画了一些水平的部件,作为主要的侧栏。草图完成后,我用焊接工具用30毫米的方形管材制作了一个框架。此时我并不担心管端的准备,打算以后再回头做。

接下来我需要为座椅加装支撑,建模,决定前转向轴的安装位置,并在几个区域加装额外的支撑,确保车架有足够的脊线,能承受骑手的重量和日常使用中产生的减震器。
我首先开始制作支撑座椅的横梁,经过从我获得的座椅单元做了一些粗略测量后,我大致知道它们之间需要多远。我回到了最初用于焊接功能的草图,编辑了这部分,增加了几条线条作为座椅支撑。在这幅草图中,我在上悬挂支架和下角加装了额外的横梁,这样可以提供足够的刚性和支撑。我又在车头画了一块,完成了车架形状,虽然可能还得回头修改这张草图,但我觉得这是个不错的起点。

我又开始组装,把上悬挂支架加到已经完成的车架上。接下来我需要对前轴组件进行建模。我先用几个简单的拉伸和参考框架为轴根制作了一个零件,以镜像我手头的零件。接着我需要制作车轴支架组件的钣金安装部分,作为焊接安装在底盘框架上的部件。我按照之前博客的方法,先创建一个实心车身部件,然后用“转换为金属板”工具快速将实心车身变成带有正确弯曲半径的平面钣金部件。

车轴组装完成后,我可以开始定型主底盘组件;我先加了底盘,然后才加前轴安装件和短轴组件。我想确认一下,前转向轴的控制杆是否会清除车架材料。如果不是这样,我们就无法控卡丁车。幸运的是,一切都对齐了,第一次尝试的解围也正确。为了完成这部分,我先制作了一个新的主组件,然后将后底盘和主底盘组件合并,像实际组装时那样通过安装点和悬挂部件连接。

我非常喜欢这个项目的这一部分,现在我能看到一切开始成型,也知道很快就要开始制作了!我决定下一步是设计转向系统,稍后会回来关注那篇博客。
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