设计不仅仅是美学。了解您的产品运行方式势在必行。借助 3D Motion Creator,您可以轻松地对现有 3D 设计运行运动模拟,以了解机构在真实环境中的行为和运行方式。
现在是 3D Motion Creator 的最新更新,R2025x 功能交付 (FD) 01。在深入研究新增功能之前,我认为现在是回顾这个出色解决方案的一些关键功能和优势的好时机。我还将分享一些我个人最喜欢的。
例如,Kinematics Player 使您能够通过模拟 3D 机械装配体的运动来轻松分析 3D 机械装配体的运动和行为。此外,您可以使用驱动程序、力、扭矩和 3D 接触来增强仿真,或添加动态建模元素 (如螺旋弹簧) 来创建动态运动仿真。运行分析后,您可以使用动画或 2D 图查看结果。
我个人最喜欢的一些功能包括:
用于碰撞和间隙违规分析的干涉探测和报告
用于后续结构分析的载荷传递
最小距离探头
借助 3D Motion Creator,您可以在早期概念阶段验证机械设计,从而防止潜在的下游设计或制造问题。由于它完全基于浏览器并在 3DEXPERIENCE 平台上运行,因此您可以随时随地在任何设备上进行模拟,并轻松与同事协作,让每个人(包括经理和供应商)了解最新情况。
另一个很棒的事情是,增强功能在一年中通过功能交付提供多次,因此您不必等待年度更新。因此,事不宜迟,让我们来看看新功能。
存储机械状态的新选项 – 轻松捕获模型的当前状态/位置,并在以后进一步查看它们。
作栏中的新命令使用户能够在创作模式下工作时记录和存储当前模型状态。我们称之为 State Set。State Set 功能使用户能够捕获模型的某些视图和条件并保存它们,然后在以后查看它们,并从 Design Manager 轻松地将存储的状态集应用于模型。
如果您回想起以前的更新,也可以在 Kinematics Player 中执行此作。您可以尝试各种自由度并记录这些视图。它本质上就像拍摄模型特定位置的快照,使您能够在特定条件下创建模型的某些视图,然后查看这些状态集,甚至从该特定位置开始仿真。
通过作栏命令将当前模型状态存储为 State Set。
多个物体上的质心监控 – 确保质心位置正确。
通过使用 Center of Mass 命令为单个实体或实体组合定义质心探针,了解仿真过程中的关键系统条件。
该命令使您能够创建探针,在 3D 中分析它们的质心,并在整个仿真过程中对其进行监控。当您运行动画时,您可以看到实体的行为方式,以确定质心是否稳定或是否有问题。您还可以使用 2D 绘图评估不同时间和位置的质心。
您可以在 Mechanisms 下的 Action bar 中找到此命令,并快速优化质心。
通过定义单个体或体组合的质心探针,了解仿真过程中的关键系统条件。
Animation Replay Speed Control (动画重播速度控制) – 提高您对运动结果的理解。
最后,您现在可以更灵活地使用预设速度系数 (x 1、x 0.5、x 0.2、x 0.1) 和用户定义的速度系数(使用手动输入的值)来调节动画重播速度。
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