从SWOOD 中创建面板,就是生成了SOLIDWORKS的零件,每次创建新的面板,其实就是基于SOLIDWORKS零件模板创建的,参数化的面板就是依靠尺寸参数和基准面之间的配合实现的。
我们可以使用以下俩重方式来创建SWOOD面板模板,一种是基于草图的方式,另一种是基于基准面的方式。
从 SOLIDWORKS 零件到SWOOD 面板(草图方法)
通过底面基准面拉伸草图,同时需要创建三个属性值:长、宽和厚度。
注意:Z轴必须要沿厚度方向,基准面如有需要可以重命名。
如何创建一个新的属性:
1. 选择SW设计树;
2. 选择数值,就可激活选项;
3. 选择对应的尺寸。
如下图顺序。
当属性创建好之后,就可以编辑面板修改尺寸。如下图,在编辑面板窗口
要将SW零件定义为SWOOD面板,还需要将SWOOD材料应用在零件上。通过拖拉的方式添加材料。
应用SWOOD材料这一步非常关键。
零件的厚度由主体材料和贴皮驱动,在应用材料之后,面板的厚度就不能编辑了,除非应用的材料厚度值使0或者-1。
从SOLIDWORKS零件到SWOOD面板(基准面方法)
通过拉伸草图到基准面的方式驱动,同样也需要创建三个尺寸属性:长、宽和厚度。
这个方法比上一个更好,因为对于SOLIDWORK来说,使用基准面驱动是最好的方式。
注意:Z轴必须要沿厚度方向,基准面如有需要可以重命名。
为了在装配体比如柜子中插入面板,就需要将基准面中草图固定。默认下,由三个基准面来定义面板:Bottom、Front和Left。另外还需要创建3个(Top、Back和Right)。
如何创建一个新的基准面– 举例说明如何创建 Top基准面 :
1. 选择底面– Bottom;
2. 按住Ctrl + 鼠标拖拽;
3. 然后设置俩个面的间距(比如 19 mm).
4. 重命名新的基准面为Top。
在底面创建草图,起点为原点,长宽边和Right以及Back基准面约束。
添加SWOOD材料属性
就可以进入编辑面板,修改长、宽,其中厚度不能修改。
最终结果如下图
保存为SWOOD面板模板,方法如下。
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