SOLIDWORKS 新增功能 – 协作和数据管理 R2024x FD03

日期:2024-09-14 发布者: 智诚科技小编 浏览次数:

您是否知道,您不再需要等待年度发布才能开始使用 SOLIDWORKS 中的最新增强功能?是的,这是真的,最新的更新 R2024x 功能交付 (FD) 03 现在

您是否知道,您不再需要等待年度发布才能开始使用 SOLIDWORKS 中的最新增强功能?是的,这是真的,最新的更新 R2024x 功能交付 (FD) 03 现在已经来了。

本博客文章中列出的协作和数据管理增强功能适用于 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS 和包含云服务的 SOLIDWORKS。

以下是新增功能的一瞥,包括多级审批图纸戳章、历史记录检查等。

多级审批图纸加盖印 – 在图纸发布过程中,通过对图纸进行多级审批加盖印章来执行公司规则。

在上次更新中,我们宣布支持使用已评估属性进行绘图戳记。在此更新中,我们将通过工作流流程扩展已评估的属性,该工作流流程允许您使用“路由管理”设置多级审批,并能够在图纸发布过程中创建任务。例如,您可以创建用于工程审批或制造审批的任务,当任务获得批准时,可以通过更改操作发布这些任务,从而显示在绘图上。因此,图纸将被冻结,直到完成所有批准。然后,审批将自动更新并显示在 3DPlay 的标题栏上。

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在 3DPlay 中显示图形发布过程中生成的多级时间戳,包括审批者列表、关联任务和审批日期。

Make From 选项卡现在在 MySession 面板中 – 快速访问由原材料制成的物理产品的属性。

现在,您可以访问对象的 MySession 面板中的 Make From 选项卡,以创建与物理产品或其子类型的“Make from”关系。在该选项卡中,您可以查看分配给 SOLIDWORKS 产品的材料,如果未分配材料,请在发布文档之前分配它们。

Make From 选项卡显示制造物理产品所需的对象的名称和数量。对于对象,当您使用 Make From 选项选择 3D 零件、其他物理产品、原材料及其子类型时,将在两者之间建立 Mutual from 关系。此关系在 Information 面板的 Relations 选项卡中可见。

要从操作栏的 View 选项卡访问 Make From 选项卡,请单击 Display Side Panel。Make From 选项卡显示添加为材质的对象的详细信息,该材质是用来制作对象的。使用此选项卡上的 Make From 命令,您可以链接对象。

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直接从 MySession 面板方便地查看 3D 模型或原材料并将其分配给物理产品。

历史跟踪 – 直接在 MySession 侧面板中轻松查看模型上的更改。

您还可以在 MySession 面板中找到一个新的 History 选项卡,允许您跟踪对模型执行的所有操作。

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在新的 History (历史记录) 选项卡中跟踪对模型执行的所有操作。

File Preparation Assistant 中的新选项 – 识别 2021 年之前的文件,帮助您更新和保存最新版本的文件。

如果您还记得,我们去年推出了 File Preparation Assistant,它可用于在将文件保存到平台之前检测文件中的问题。使用此工具,您可以修复文件名中的尾随空格问题、识别重复项以及合并或删除它们、查找缺失的文件引用、查找缺失的配置以及其他文件不一致,以获得更健康的数据。

有一个新选项可以检查 2021 年之前的文件。此功能将标记早于 2021 版本的文件,以便您可以通过打开并保存到最新版本来更新。您需要更新的文件的结果将显示在 HTML 表格中,以便您可以轻松更新它们。

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File Preparation Assistant 中有一个新选项,可以标记 2021 年之前的文件,以便您可以在保存到平台之前更新它们。

作者可以删除虚拟组件 – 轻松管理平台上的虚拟部分。

目前,当具有作者角色的用户在删除虚拟零件或虚拟装配体后尝试保存装配体时,该装配体会失败,因为只有领导角色可以删除虚拟零部件,即使作者有权修改文件也是如此。

在 2024x FD03 中,如果您有权修改文件内容,那么您可以删除虚拟零件和虚拟装配体。

这对于使用管道和步路数据的装配体设计尤其重要,因为步路或管道零部件的修改包括生成虚拟零件。

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现在,任何具有修改权限的用户都可以删除虚拟组件,无论其角色如何。

材料展示 – 确保准确表示正确的材料分配。

在 3DEXPERIENCE 平台上保存零件文件 (SLDPRT) 时,用户应用的材料将在 3DEXPERIENCE 中有效传播,如下所示:

– 在 3DEXPERIENCE 中,在部件级别应用的材质仍应用于 3DPart 级别。

– 在 3DEXPERIENCE 中,在身体级别应用的材料仍应用于身体级别。

但是,如果直接在平台中指定材料,则在零件级别设置的任何定义都将被忽略,并且所有材料都将转换为主体级别规格。

这将确保在零件用于平台上的下游应用时,在零件级别上准确分配材料。

请注意。这仅适用于 3DEXPERIENCE 核心材料。

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确保在平台上准确显示材料分配。

要查看所有实际的增强功能,包括设计和建模增强功能,请在 3DSWYM 社区(需要登录)上查看此博文,您可以在其中与同行联系并了解所有 SOLIDWORKS 新闻。


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