SOLIDWORKS Visualize Boost 允许用户利用网络中的系统资源来渲染 Visualize 项目。此插件允许将作业发送到其他计算机,从而为 Visualize、CAD 或其他要求苛刻的应用程序释放计算资源,从而提高渲染速度和生产力。
SOLIDWORKS Visualize Boost 2024 有一个漫长而复杂的过程,将协调器渲染器计算机(服务器)连接到非协调器计算机(客户端)。Visualize Boost 2024 将支持 NVIDIA IRay 渲染引擎。
Status and Setup (状态和设置) 页面将类似于附加的图像。
SOLIDWORKS Visualize Boost 2025 经过重新设计,简化了设置过程,并跨网络配置了协调器非协调器。Visualize Boost 2025 支持 DS Stellar 渲染引擎,因为 NVIDIA 渲染引擎不再可用。
设置–
1、在协调器计算机(渲染服务器)上
启用 'Coordinator'
记下 'IP 地址 ' 和 '升压端口'
2、在 Non-Coordinator 计算机 (客户端) 上
输入协调器“IP 地址”和“升压端口”
Boost Status 需要处于 'Connected' 状态.
3、要使用 Boost Configuration 渲染 Visualize 项目,
选择 'Boost' Renderer 选择。
确保 Boost 状态为“已连接”
2. 如何在 Visualize Connected 中导入运动算例?
SOLIDWORKS桌面版本中可用的 SOLIDWORKS Visualize 插件选项(导出高级和保存高级)在 SOLIDWORKS Connected中不可用。那么,Motion Studies 的导入如何在 Visualize Connected 中工作呢?
请参阅以下演示行为的步骤:
1、要将运动算例导入 Visualize Connected,首先将运动算例数据嵌入到 SOLIDWORKS Connected 零件或装配体中,如下图所示。
2、启用选项 访问 MotionManager 工具栏中的运动算例。
3、将模型保存到 3DEXPERIENCE 平台,并带有选项保存标记的运动算例
4、将带有标记运动算例的模型从平台导入到 Visualize Connected 中
导入模型时,在 Import Settings 对话框中选择 Animations
在 Cameras 选项卡下,选择 'Animated Viewport'
转到 View 菜单,然后选择 Show Timeline 以显示动画时间轴
将带有 Motion 算例的现有模型导入到 Visualize Connected 中,这些模型使用 SOLIDWORKS® 的桌面版本保存。
注: 将模型(使用 Motion Studies)保存到本地驱动器或平台时,请确保使用“高级保存”选项保存模型。
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