3D Sculptor xShape 存钱罐建模:SOLIDWORKS 教程

日期:2025-08-08 发布者: SOLIDWORKS 浏览次数:

在本教程中,我使用了各种细分形状,包括四球形、圆锥体、圆柱体和环面,或者我喜欢称环面为甜甜圈。四球是一个很好的形状,因为它不是完全圆形的,它几乎是方形的,这是非

在本教程中,我使用了各种细分形状,包括四球形、圆锥体、圆柱体和环面,或者我喜欢称环面为甜甜圈。四球是一个很好的形状,因为它不是完全圆形的,它几乎是方形的,这是非常独特的,在 SOLIDWORKS 中创建会稍微困难一些。锥体用于腿和耳朵,这种形状真的很容易纵到耳朵里,然后腿和耳朵都被镜像了。如本教程所述,编织任何镜像细分形状非常重要,以便它们成为实体。你需要有针织体才能将体合二为一。您还希望编织主体以导出到 SOLIDWORKS。 

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我能够沿着锥体细分表面选择单个或选择控制点组,以向内移动点以创建耳朵凹痕,然后通过沿耳朵旋转点组直到耳朵完全弯曲,在耳朵中创建曲线。像这样的形状通常需要我更多时间在 SOLIDWORKS 中创建,而且我仍然认为我无法创建如此有机的东西。xShape 非常灵活,可以让你真正玩弄形状,我对这个应用程序没有太多经验,但它使用起来非常直观,你几乎感觉自己像一个雕塑家,能够推拉,甚至添加更多控制点。

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 将所有针织细分形状全部组合成一个实体体,您可以通过在控制点之外添加平面来编辑模型,为切割挤压等特征创建草图,我用它来创建猪的鼻孔。如果您愿意,您可以在此应用程序中完成所有作,就像在 SOLIDWORKS 中一样,您可以编辑草图尺寸、完全定义和添加关系。

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在给猪脱壳之前,我添加了一个用于硬币的切割挤压槽,以及一个用于塞子推入的孔。如果你不熟悉塞子,它是一个橡胶或软木塞,可以取下让硬币从存钱罐中掉出来,有些存钱罐是完全密封的,可以用锤子打开,但我长大的那个有一个黑色的橡胶塞子。我使用线性草图创建了塞子,并使用薄特征旋转,未合并以创建一个单独的主体。

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获得最终模型后,我可以将其保存并导出为 Step 文件,并将其导出到磁盘上的文件,将其保存到我的电脑上。该文件可以直接打开到 SOLIDWORKS 中,可以应用特征,添加外观,也可以导出到 SOLIDWORKS 可视化中进行渲染,您可以在教程末尾看到我使用最终模型创建的动画。

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