如何:驱动零件的纹理

DriveWorks Solo 提供了驱动模型纹理的功能。 为此,请在模型中创建并捕获自定义属性 称为 “DWTexture”,有关更多信息,请查看自定义 Properties 帮助主题。

DWTexture 自定义属性的规则结果应 采用表单:

PathToTextureBitmap(纹理位图路径)|ScalePercentage|角度(度)

例如:

“\\Data\Textures\Plastic.jpg|80|90”

将产生 Plastic 纹理,该纹理位于 网络,以 80% 的比例和 90 的轮换应用 度。

SOLIDWORKS 纹理通常安装在 SOLIDWORKS 安装目录名为 “SOLIDWORKS\data\Images\textures”

例如

C:\Program Files\SOLIDWORKS Corp\SOLIDWORKS\data\Images\textures

由于 SOLIDWORKS 安装目录可能不同 在不同的计算机上,SOLIDWORKS 提供了一个 与位置无关的方式来引用 textures 文件夹, 例如:

“<SystemTexture>\images\textures\wall\rustic.jpg|80|90”

将生成标准的 SOLIDWORKS Rustic Brick 以 80% 的比例和旋转 90 的比例应用纹理 度。


文档最后更新时间:2025-04-23 14:08:17

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