曲线驱动阵列

曲线驱动阵列

本文档介绍了可应用于具有高级特征参数的模型的规则类型 捕获。

驱动高级特征维度可以提高模型生成 时间。在可能的情况下,捕获特征尺寸(距离、数字 和角度)作为维度而不是高级特征 参数。

在模型生成过程中,捕获的维度在 捕获的高级特征参数。如果高级功能 parameter 也被捕获为维度,其值为 driven into the advanced feature 参数将覆盖 捕获的维度。

曲线驱动阵列参数

参数输入类型和示例描述
D1 对齐方法字符串

以下值之一:

  • TangentToCurve (切线到曲线)
  • 对齐种子
设置阵列的对齐方法。
D1 图案数量整数

8

将阵列项目数设置为方向 1 上的 8。
D1 等间距布尔

设置为在给定曲线上均匀分布项目。
D1 反转方向布尔

设置阵列的方向。

True - 将沿默认方向传播。

False - 将沿相反方向传播。

D1 间距整数

65.75

将项目之间的间距设置为方向 1 上的 65.75。
D2 图案数量整数

8

将阵列项目数设置为方向 2 上的 8。
D2 等间距布尔

设置为在给定曲线上均匀分布项目。
仅 D2 模式种子布尔

设置是否仅使用源特征在方向 2 上创建阵列,而不复制阵列 方向 1 的实例。
D2 反转方向布尔

设置阵列的方向。

True - 将沿默认方向传播。

False - 将沿相反方向传播。

D2 间距整数

65.75

将项目之间的间距设置为方向 2 上的 65.75。
SkippedltemArray字符串

“3|8|26”

要跳过的项目的管道分隔列表。将此项设置为 0 将清除选择,并且不会清除任何项目 跳。

3|8|28 将跳过模式中的第 3、8 和 26 项。

有关更多信息,请参阅下面的跳过的项目 (特征模式)。

GeometryPattern (几何图形)布尔

仅使用特征的几何体 (面和边线) 创建阵列,而不是使用阵列和 求解特征的每个实例。几何图案可加快图案的创建和重建速度。你 无法创建面与零件其余部分合并的特征的几何阵列。
D1CurveMethod字符串

以下值之一:

  • TransformCurve (变换曲线)
  • OffsetCurve (偏移曲线)
设置阵列的曲线方法。
PropagateVisualProperty布尔

将 SOLIDWORKS 颜色、纹理和装饰螺纹线数据传播到所有阵列实例。
VarySketch (变化草图)布尔

允许模式在重复时发生变化。

跳过的项目 (Feature Patterns)

Skipped Items 属性需要阵列化项的项号。

SOLIDWORKS 将 Instances to Skip (要跳过的实例) 显示为参考位置,DriveWorks 需要将其作为项目编号,如下例所示:

要跳过的 SOLIDWORKS 实例DriveWorks 跳过的项目

(2, 1)

(4, 1)

“1|3”

这通常遵循一个逻辑顺序,其中种子为 0(零),后续实例沿一个方向增加。

对于网格模式,后续列或行的项号将继续。

更复杂的阵列将需要了解 SOLIDWORKS 如何应用实例编号。

文档最后更新时间:2025-04-11 14:25:08

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